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[图形创建] Bitmap To Mesh (图片转三维实体) v 1.01

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发表于 2021-3-17 12:22:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:thomthom
版本:0.5.1
发布时间:2014.01.19
来源:http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?p=275772
thomthom再次推出实用插件,该插件可将bmp格式的图片文件转换为三维实体。使用方法,打开菜单Draw ==> Mesh From Bitmap,选取一张bmp格式的图片文件,在SketchUp中给出实体的大小,再输入高度,程序会自动生成三维实体。注意:生成的实体面数多少与图片的像素多少有关,每格像素会生成两个三角面,一张250×250像素的图片生成的面数就是250x250x2既12万5千个面,所以要根据自己打算生成模型的精度适当控制图片的像素大小。0.30b新增Mesh From Bitmap功能,可将图片转换成不同颜色的色块,类似像素画。图片最好先在Photoshop中转换为index模式,颜色不超过12色,然后保存为bmp格式的图形文件(8bit,不压缩),再导入SketchUp进行转换,不然耗时会非常久。

本插件需先安装TT_Lib2才能运行。




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