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]教程开始前先说说为什么要进行减面,由于max和skp的封装方式和拓扑结构不一样导致max转skp后模型变得很大。
]max模型多数为四边面
]skp多数为三角面
]目前网上分两派不减面转成skp格式再制作代理模型的,这种方式的优点是充分保留模型细节,但是修改起来会变得非常不方便。小编属于减面流,减面必定会损失模型细节,但是合理的减面能损失最少的细节减最多的面。
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]下面正式开始max转skp工作流,Skimp这款插件支持FBX、OBJ、STL、DAE、3DS、VRML、PLY格式转skp模型,还支持可视化减面及对子组件进行减面,是款非常强大的插件。
]首先我们安装场景助手,然后打开一个max模型。
]第一步如图所示使用场景助手整理丢失的贴图,指定路径后点击指定贴图。
]部分Vray模型使用多维子材质,需要使用场景助手进行分离。点击安材质ID进行分离即可完成。
]第三步把Vray材质转换为标准材质。
]最后导出FBX格式
]打开SU对skimp进行设置,其实无需知道设置的意思按照上图设置点确定就行了。
]点击第一个按钮导入模型,拉动滑竿到合适的位置,这里小编只保留18.8%的面,点Import稍等片刻即可完成转换。
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]除了模型面数还有一个影响模型大小的就是贴图,小编在转换过程中发现有些贴图为6K,一张贴图就几十mb,这时我们可以使用贴图减肥工具进行减肥。安装RBC管理器,RBC官网搜索"贴图减肥”安装,只需勾选比较大的贴图输入减少后的贴图像素,点继续就完成。最后不要忘记保存模型哦。
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